martes, 5 de octubre de 2010

Silkroad Online

Desarrollo

Silkroad Online es un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) que introduce al jugador completamente en las antiguas civilizaciones china, islámica y europea. Su mecánica es la típica de cualquier videojuego de rol: luchar contra diversos monstruos para ir adquiriendo experiencia con la cual subir de nivel, obtener algunos ítems, oro y llegar a ser más poderoso. También pueden realizarse desafíos (Quests) con los que se logra algún tipo de beneficio. A partir del nivel 20 el jugador puede ejercer varias profesiones (ladrón, cazador y comerciante) y conformar un clan o gremio. Desde el nivel 60 puede conformar una Academia con la cual obtiene puntos adicionales para ser canjeados y así obtener mejores armas (Seal of Honor),obtener buff (que le ayudan a su movilidad, rango de ataque, etc.) y la posibilidad de acompañar en el proceso a los recién iniciados. Este MMORPG se encuentra en Ingles, Turko, Arabe y Español.

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Regiones

  • China: Zona del extremo oriental en el mapa de este juego, básicamente comprende la Región de Jangan (la capital), las montañas de Giryeong, los jardines Grassland, el Bosque de los "Yeohas", la montaña de los "Bandits" y Tigres, entre otros. Se comunica con el resto a través del "China West Ferry".
  • Western China: Occidente de China, su capital es Donwhang.
  • Oasis Kingdom: Se divide en 3 regiones: Tarim Basim al oriente, Hotan en el centro y Karakoram al occidente. Esta zona es muy amplia y está atravesada por cavernas, caminos largos y montañosos y zonas de jardín. Hotan es una especie de Isla-Palacio muy usada para el comercio. La zona Oasis se comunica a través de Ferrys y "Aircraft Docks" que son una especie de globos aerostáticos que son llevados por aves.
  • Taklamakan: Generalmente nombrado "El Desierto de la muerte", es un área sin ciudades. Solo tiene comunicación con Oasis y Asia Central, esta última mediante el "Túnel de Abbys"
  • Asia Central: La capital es Samarkand. El paso hasta Asia Menor es una especie de canal profundo que debe ser cruzado por los puentes.
  • Asia Occidental: Zona extremadamente montañosa y poco conocida hasta la versión "Legend II", que se basa en esta zona, agregando ciudades impresionantes y monstruos. Tiene 4 montañas en sus extremos: Eye Peak, Brain Peak, Tail Peak y Beak Peak.
  • Asia Menor: comprende la zona desde Costa de Troya (occidente) hasta Anatolian plateau (oriente); en el centro se ubica el Monte Ararat y Capadocia. Desde aquí es posible transportarse a Europa.
  • Europa: En el extremo occidental del mapa se sitúa Europa, específicamente el área alrededor de Constantinopla, su capital. Comprende bosques como el "Forest of Sorrow" o "Forest of Dusk", y el Templo de Júpiter (en el extremo sur).
  • Quin-Shi Emperor Tomb: Se encuentra en el noroeste de China como una ampliación de esta región. Solo pueden entrar los personajes que hayan alcanzado el nivel 70 como mínimo.
  • Donwhang(Caverna/Dungeon Cave): Se encuentra en el noreste de Western China. Se trata de una cueva parecida a la de Jangan pero más pequeña. Solo pueden entrar los personajes que hayan alcanzado el nivel 50 como mínimo.
  • Pharahoh's Tomb: Tumba egipcia ubicada en "Holy Water Temple" (Alexandria).
  • Pharahoh's Tomb(Detalles): Solo se puede entrar 2 veces por dia y se necesita un "Party" completo (8/8).Ademas se necesita ser nivel 100 para entrar en ella
  • Temple: Es el templo donde se encuentran los Monstruos normales y Monstruos Únicos mas poderosos (Seth,Haroeris,Anubis,Selket,Neith,Isis...). Requiere nivel 105 para entrar.

[editar]Ciudades

  • Jangan: Ciudad de comienzo de personajes chinos.
  • Donwhang: Ciudad situada entre Jangan y Hotan.
  • Hotan: Ciudad a la que suelen acudir los personajes de niveles altos.
  • Samarkand: Ciudad para personajes europeos y chinos, situada entre Constantinople y Hotan.
  • Constantinople: Ciudad de comienzo de personajes europeos.
  • Alexandria: Ciudad Egipcia situada debajo de Constantinople. Solo pueden entrar los personajes que hayan alcanzado el nivel 95 como mínimo.

[editar]Monstruos Únicos

  • Tiger Girl: Mujer montada encima de un tigre blanco más grande de lo común, aparece en "Tiger Mountain" siendo lvl 20
  • Cerberus: El perro guardián del inframundo, tiene 3 cabezas, montado en él se encuentra Hades, el dios del inframundo. Aparece en toda la región sur de Constantinopla, desde Forest of Dusk hasta Garden of Gods siendo lvl 24.
  • Captain Ivy: Es muy parecida a un jugador regular, sin embargo posee 2 especies de ballestas en sus brazos, aparece en las cercanías de Ararat Mt. en Asia Menor siendo lvl 30.
  • Uruchi: Rey de los bandidos, se monta sobre un animal de dos cabezas y parecido a un dragón, se le ve por la región de Tarim Basim siendo lvl 40.
  • Isyutaru: EL Angel De Hielo (Fallen Ice Angel), sinonimo de terror. Aparece en "Ancient Remains of Karakoram"s siendo lvl 60.
  • Lord Yarkan: Fue el rey de una civilización que desapareció por desperdiciar el agua. Se encuentra en el desierto de la muerte Taklamakan siendo lvl 80.
  • Demon Shaitan: Es el creador de la bestia "Roc", Aparece en Roc Mountain siendo lvl 90
  • Medusa:aparece en las cavernas "QinShi" en Jangan, fue añadida en la expansión Legend IV "Tomb of QinShi Emperor´siendo lvl 105"`
  • Roc:Roc el Monstruo Único de nivel 107 alcanza los 1.400.000.000 de Vida y aparece en Gate of Ruler centrada en Roc Mountain.Da una parte de set de roc sos of sun lvl 98,
  • Haroeris:Antiguo dios egipcio,aparece junto con Seth en Temple,siendo lvl 109 (Para llegar a Seth se debe matar a Haroeris).
  • Seth:Dios Egipcio situado en Temple,temido por todos por su gran tamaño, siendo lvl 110



Características de la raza europea

Los Europeos son más lentos en movimientos y en reutilizar pociones y píldoras, pero más fuertes en ataque grupal e individual. Entre los numerosos personajes que se han desarrollado en Europa, hay seis clases:

  • Warrior/Guerrero: (Armas Físicas) Son los más fuertes físicamente, pero carecen de aptitudes mágicas. Pueden utilizar estas armas: One-handed Sword (De ataque medio; pero rápidos, además cuenta con un escudo que es protección extra),Two-handed Sword (Su ataque es más lento, pero poderoso) y Dual Axe (Ataque medio)
  • Rogue/Ratero: (Armas Físicas) Están entrenados para ataques rápidos, maestros de la ocultación y el disfraz, se les conoce por acabar con sus enemigos sigilosamente, pueden utilizar: Crossbow (Para ataques a Distancia) y/o Dagger (Para ataque cuerpo a cuerpo)
  • Wizard/Mago: (Arma mágica) Controlan los poderes de la naturaleza (Tierra, Fuego, Agua y la energía eléctrica del Aire) y hacen el mayor daño mágico en el juego. Los Wizards son físicamente débiles. Su arma es el Staff o baston de mago
  • Warlock/Brujo: (Arma mágica) Los Warlocks son aquellos que pueden lanzar maldiciones al enemigo, su arma es el Dark staff
  • Bard/Bardo: (Arma mágica) Usan las ondas sonoras de la música como su ataque y sirven de mucho apoyo en un grupo.
  • Cleric /Clérigo: (Arma mágica) Son muy importantes dentro del juego, curan y proporcionan apoyo aumentando las defensas del grupo además de revivir al grupo, utilizan como arma el Light staff


Características de la raza china

Son más rápidos y livianos, pero de menor ataque que los europeos(skills):

  • Por Weapon skills - hay 3 habilidades de arma (Bicheon-Swordmanship/espadas, Heuksal-Spearmanship/lanzas, Pacheon-Bowmanship/arco)
  • Por Force skills - hay 4 habilidades mágicas (Cold/frio, Lightning/electricidad, Fire/fuego, Force/Fuerza de curación)

Armas y descripción de sus maestrías

  • Sword - Arma mágica de 1 mano (Bicheon): Son los personajes mágicos que mayor defensa tienen por su escudo
  • Blade - Arma física de 1 mano (Bicheon): Poseen la mayor resistencia individual del juego pero también el menor ataque del juego
  • Spear - Arma mágica de 2 manos (Heuksal): Tienen el mayor ataque entre los caracteres chinos pero también la defensa más baja
  • Glavie - Arma física de 2 manos (Heuksal): Sus ataques son lentos, pero además de aturdir al monstruo, tienen el más alto daño físico de los chinos
  • Bow - Arma física de 2 manos y con rango, su ataque es muy bueno dentro de las armas chinas. Atacan a gran distancia
  • Shield - Arma de defensa de 1 mano, solo se puede utilizar con Blade y Sword: Un complemento para las armas ya antes mencionadas

Armaduras:

  • Armor = Mucha defensa física - Poca defensa mental
  • Protector = Defensa física y mental equilibradas 10% ahorro de maná y 10% mas rápido que armor
  • Garment = Mucha defensa mental - Poca defensa física 20% ahorro de maná y 20% mas rapido que armor

Se pueden mezclar las diferentes partes de Armor y Protector, pero no Garment, esto quiere decir que no puedes llevar una pieza de garment y lo demás de otro tipo.



Servidor argentino!!!!


Version : 1.676

Fecha De Creacion : 10/08/10

Exp : 50

Drop : 35

SP : 50

Capacidad : 500

Usuarios Registrados : 9

cap : 90

Skills : 90

Degrees MAX : 10D

MAPS : JANGAN , DOWNHANG , HOTAN , TAKLAMAKAN , ROC MOUNTAIN .

MAPS en trabajo : constantinopla , Samarkan .

GM : 1 Puesto Libre

ADM : [GM]Arkantos

Contacto : Demonfox_ferle_ferle@live.com.mx



Descargas :


Hamachi : http://www.megaupload.com/?d=1O1KQ08C


Hamachi Salas : Arg-Sro , Arg-Sro01 , Arg-Sro02 , Arg-Sro03 , Arg-Sro04 , Arg-Sro05 , Arg-Sro06 , Arg-Sro07 , Arg-Sro08


Password Hamachi de salas : 123



Client Parte1 : http://www.megaupload.com/?d=APKD015D

Client Parte2 : http://www.megaupload.com/?d=5M9T9E6F

Client Parte3 : http://www.megaupload.com/?d=CMCN64MM



Parche Para Poder Entrar : http://www.mediafire.com/?q1zr67bvel3160q




Atencion : Extraer El fichero dentro de la carpeta de Arg-Sro y remplazar si lo pide . ejecutar La Pastilla Roja y blanca , y darle a launcher para entrar


Extra :

dentro del juego :


escribiendo buysp 1 podran comprar sp segun el numero que pongan , cada sp tiene un valor de 1k de gold que no es nada

escribiendo buysilks 1 podran comprar silks , cada silks tiene un valor de 50k de gold que no es nada tambien

Hay Items de silks que aun no funcionan y estamos trabanjando en ellos



Solo Hay Chinos , no crear Europeos Hasta Que El ADMIN lo avise sino se borrara la cuenta automaticamente

solo se puede tener 1 personaje por cuenta

y lo demas lo veran dentro del juego



SOLO SOY USER DEL SERVIDOR!!!

Silkroad Online

Battle Of The Inmortals


ahora les quiero mostrar un juego que tambien juge bastante y me gusto mucho

Lenguage: English
año: 2010
estilo:mmorpg
Platform: PC
peso: 1.0 GB


captura al crear el personaje que no empiesas asi

y tambien tiene muchas quest y muy buenos items






Blade & Souls

Os presentamos un vídeo de lo que nos deparará el MMO que NcSoft está desarrollando desde hace algún tiempo.

El juego, enfocado principalmente para el modo combate, mantiene una especial orientación hacia el mundo de las Artes Marciales.

Blade & Soul, que se encuentra actualmente en fase de desarrollo, no conoce fecha aproximada de lanzamiento para Occidente, pero por el contenido que hemos podido ver en este nuevo vídeo podemos asegurar que parece muy apetecible para los aficionados al género.

No tan pesado y vicia


yo empese y digo "este juego es una mierda xD" me dicen unos amigos que lo pruebe y lo probé y estuve 3 años jugando

Argentum online



también conocido como AO, es un videojuego de rol online multijugador masivo disponible para los sistemas operativos Windows. Fue desarrollado en el año 1998 con la versión 0.77z al cual denominaron Argentum Online. Inicialmente poseía muy pocos elementos junto con un desarrollo visual y tecnológico básico. Este juego es Open Soucer es decir código abierto con la GNU General Public License, con la excepción de la liberación del Código de Seguridad del mismo, para de esta manera evitar trampas o comúnmente llamado cheats.

La acción se desarrolla en un mundo de ficción virtual donde se adopta el papel de un personaje determinado que interactúa con otros personajes, ya sean jugadores online o personajes no jugadores (o NPC, comúnmente llamado en el juego). Todas las interacciones se desarrollan en un ambiente fantástico como en un juego de rol.



Razas


Razas

El mundo virtual de AO está poblado por personajes de jugadores de distintas razas. Cada una de ellas, presenta defectos y virtudes. Al inicio del juego, al crear un personaje nuevo, el jugador tiene la posibilidad de elegir la raza de su personaje en función de sus expectativas y preferencias.


[editar]Humanos

  • Sinopsis histórica de los Humanos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Se dice que los humanos desembarcaron en las tierras de Argentum hace unos 6 años. Huían de sus tierras originarias que fueron azotadas por la Maldad. Sin embargo, encontraron la misma hostilidad en estas tierras. Los humanos son una raza con pequeña capacidad de adaptación y no es capaz de matar.»
  • Características de los Humanos:

Es un tipo de raza equilibrada. Por ello obtiene modificadores en casi ninguno de los atributos.

[editar]Elfos

  • Sinopsis histórica de los Elfos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Cuentan los viejos sabios elfos que su raza provino del sur de AO escapando de un terrible mal que azotaba sus tierras originarias. Pronto se establecieron en el bosque de Nix, escondiendo parte del mismo a la vista del resto de las criaturas mortales y rodeándolo de una poderosa magia arcana que los protegería de los orcos y demás criaturas malignas. Son ágiles e inteligentes, por lo que obtienen una bonificación en dichos atributos. Prefieren la sutileza antes que la fuerza, teniendo penalizaciones en este último. Los elfos se encuentran en todo el mundo, pero mayoritariamente en el Bosque Élfico de las cercanías de Nix y en dicho pueblo.»
  • Características de los Elfos:

Son hábiles en el uso de arcos y la manufactura de ropa, sobre todo la mágica. Tienen bonificaciones en agilidad e inteligencia.

[editar]Elfos Oscuros

  • Sinopsis histórica de los Elfos Oscuros:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Un gran velo de ignorancia cubre el origen de esta especie. Se sabe que cuando los elfos puros arribaron a AO los elfos oscuros ya habitaban en el mismo y algunos hasta ya servían al Caos. Se supone que previamente, miles de años antes de la llegada de la gran compañía de elfos puros, pequeñas embarcaciones de dicha raza arribaron y fueron fácilmente corrompidas por el mal que azotaba AO. Los hay buenos y malos; también neutros.. Son inteligentes y fuertes, pero perdieron parte de esa agilidad que caracteriza a los elfos puros y no son bien vistos por la muchedumbre. »
  • Características de los Elfos Oscuros:

Son hábiles en el arte de apuñalar y el uso de armas arrojadizas. Tienen bonificaciones en inteligencia y fuerza.

[editar]Enanos

  • Sinopsis histórica de los Enanos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Los Enanos son una raza nativa de AO. Son duros y fuertes, cualidades que les sirvieron para resistir la hostilidad de estas tierras. Sin embargo, mucho no pudieron y su comunidad se vio fracturada y separada por todo el continente de Farinte. Testigo de esto son las diversas construcciones subterráneas por todo el continente. Tienen bonificaciones a su constitución y fuerza, pero no son de pensar mucho sino más de llevarse por sus instintos, además de tener cierta desconfianza en la magia, prefiriendo antes un gran hacha de guerra.»
  • Características de los Enanos:

Tienen bonificaciones en su constitución y fuerza. No son buenos magos, pero sí son buenos guerreros.

[editar]Gnomos

  • Sinopsis histórica de los Gnomos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Al igual que los Enanos, los Gnomos son nativos de AO. Siempre se mantuvieron a escondidas de los ojos de los demás, cualidad que los ayudó a sobrevivir con gran efectividad. Son propensos a las artes mágicas pero poco resistentes y una débil fuerza. Poco se sabe de esta raza que aún hoy en día prefiere mantener en secreto su comunidad. Algunos Gnomos partieron a ciudades humanas, entremezclándose con las demás razas.»
  • Características de los Gnomos:

Son hábiles magos. Pero son poco resitentes y tienen poca fuerza. También se utilizan bastante en clases semimágicas tipo nigromante, bardo, druida o clérigo, por su gran evasión y maná.

[editar]Orcos

  • Sinopsis histórica de los Orcos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Nativos de AO. Pocos inteligentes, son fácilmente dominables. En un principio se esparcieron por todo Farinte y habitaban en cada región de dicho continente. Con la llegada de los humanos, se fueron reduciendo, siendo en el año -435 su fuerte principal destruido. Ahora se hallan en pocos lugares, como el bosque de Dorck o Nueva Esperanza. Algunos más inteligentes se unieron a las ciudades humanas como trabajadores manuales, desarrollando una gran capacidad para dichos oficios. Otra cantidad tanto menor vive la vida de aventurero, llegando en algunos casos a ser grandes Guerreros o monjes.»
  • Características de los Orcos:

Son poco inteligentes, pero son buenos trabajadores, guerreros o monjes.

[editar]Clases

Las clases determinan en qué destaca cada personaje dentro del juego. Hay dos familias de clases, las llamadas clases de combate y las clases secundarias. Los primeros, como su nombre indica se especializan en luchar contra otros jugadores, contra PNJs, o contra criaturas hostiles. Los demás son los jugadores que crean la mayoría de los objetos que usan todos los jugadores del juegos (alimentos, ropa, armas y decoraciones). Por lo tanto, ambos tipos de jugadores son necesarios para la economía interna del mundo virtual de AO. El jugador, al iniciar la partida y crear un personaje nuevo elige la clase a la que quiere pertenecer en función de sus preferencias y expectativas de juego. Los jugadores que prefieran un juego más rápido y dinámico suelen preferir clases de combate. Mientras que los que prefieren una experiencia más compleja y rica en interacciones e intercambios, suelen elegir una de las llamadas clases secundarias.

Esta es la lista de las clases de personajes disponibles:

No tan pesado y vicia

Mejor forma de bajar juegos pesados


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Gracias
 
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